Interculturalidad en Otoño
Conozcamos nuestras tradiciones: similitudes/diferencias con otras
Interculturalidad en Otoño
Conozcamos nuestras tradiciones: similitudes/diferencias con otras
Podemos inferir
que en el s.XX la música pasa a ser parte de un entorno interdisciplinar, desde
ese punto de vista, el universitario que se forma debe ser un intelectual
integral donde la música forma parte de su bagaje, cultura y disfrute. Por
ello, es indispensable pasar por el conocimiento musical, en especial, de sus
aspectos básicos: historia y estética. A nivel profesional, podemos considerar
que la Joven Orquesta Nacional de España es una excelente “cantera” para formar
nuevos profesionales de la música. Los dos ponentes permiten constatar la
importancia de la música en la educación en general, en los últimos años los
neurocientíficos han demostrado con múltiples investigaciones educativas, donde
la música es una de las pocas actividades que implica prácticamente todas las
funciones cognitivas humanas, estimulando la plasticidad cerebral y el
crecimiento de diferentes áreas del cerebro a un ritmo más elevado que los
discentes que no poseen una educación musical. Actualmente sabemos que la
práctica musical altera la psicofísica, la cognición e incluso la fisiología
sináptica (Zatorre 2005).
Como futuros profesionales de la educación no hemos de
olvidar que la música nos acompaña en todas las etapas de nuestra vida y, con
la evolución cultural de nuestro país, podemos afirmar que en la actualidad
cada vez se tiene más presente que la educación musical tiene un papel clave en
la formación holística de nuestros discentes, por ello, las materias artísticas
son imprescindibles para el buen desarrollo de los infantes. Un ejemplo, lo
hallamos en la actual ley de educación (LOMLOE) donde realiza mejoras de gran
interés que suponen claramente un avance en la educación en esta materia. Sin
olvidar, que hemos pasado por etapas educativas de estancamiento o incluso de
retroceso, recordemos que hemos tenido ministros de educación que consideraban
que “hay asignaturas que distraen” (Wert 2012) como las
artes, humanidades y ciencias sociales.
Concluyendo esta primera intervención, podemos afirmar que se
ha encontrado una cercana relación de la música con otras competencias
intelectuales; cuanto antes empecemos a educar a nuestros discentes en esta
competencia, mayores serán las posibilidades que tendrán para fortalecer las
diversas dimensiones como futuros ciudadanos. La educación musical permitirá
que los infantes desarrollen su capacidad de escucha, concentración,
abstracción, expresión, autoestima, criterio, responsabilidad, disciplina,
respeto, habilidades sociales y actitud creativa. Para poder llegar a formar,
transmitir y lograr estas capacidades es imprescindible que todo educador posea
un bagaje y educación musical mínimos de calidad.
Hace unos años leí una entrevista de un famoso muralista mexicano
llamado Federico Kampf donde aseguraba que el artista nace, no se hace, ya que,
de acuerdo con su propia experiencia, hay algo en el artista que desde adentro
le impulsa a dedicarse a estas actividades. No obstante, también he podido
leer en diversas entrevistas de muchos otros famosos artistas, que al
inicio de su carrera eran más bien alumnos mediocres y con perseverancia y un
trabajo constante han llegado a lograr sus objetivos. Por lo tanto, nos
encontramos frente a una gran dualidad: autores que consideran que ser artista
es tener un don innato y los que defienden que con una buena
formación se puede llegar al mismo fin.
El propio Diego Velázquez no emergió de una marmita de gracia
artística. Su talento ya se apreciaba en la infancia, sí, pero nunca como un
encapsulado prodigio (Torrijos 2015). Estaremos todos de acuerdo que unos
buenos cimientos son indispensables para desarrollar la vocación artística
y buscar tu propio camino como artista; sin embargo, para lograr ese
"hito" son imprescindibles unos recursos formativos que permitan
"cimentar" ese futuro talento ya sea innato o adquirido. Tal y
como hemos estudiado en la asignatura de innovación, cualquier persona puede
aprender y desarrollar la capacidad creativa si tiene vocación e interés en satisfacer
sus anhelos artísticos.
¿Y vosotros/as qué pensáis; el artista nace o se hace?
Considero que es
elemental una formación continua para poder mejora y alcanzar la excelencia y
el perfeccionamiento, poseer una actitud de auto–mejora, anhelando un
deseo de crecimiento personal, estas características personales vinculadas a
una actitud ingeniosa y creativa. A su vez, el contexto no es decisivo como la
persona, pero es una variable muy importante que influye considerablemente
(Bronfenbrenner 1986).
Por otro lado, la creatividad no es algo aparte del
conocimiento. Es una cualidad del conocimiento y aunque pueda
reconocerse específicamente, no es algo aparte del conocimiento. Es
decir, el pensar en sí es un acto creativo, la creatividad es una característica
intrínseca del pensamiento (Herrán 2008).
Recordando mis aprendizajes en la asignatura de Dificultades
de Aprendizaje, podemos hablar de talento cuando una persona muestra un
rendimiento superior en uno o más campos de la actividad humana, recordemos que
ese “talento”, también se desarrolla mediante el trabajo sistemático. Sin
embargo, estaríamos cayendo en un mito si damos por hecho que la persona
“talentosa” denominada en muchas ocasiones como “genio” avanza en todo caso
aislado como autodidacta y logrando el éxito académico sin necesidad de ayuda.
Por regla general, hoy en día sabemos que los grandes “genios” necesitaron
referentes y guías que les orientaron, también los apoyaron para poder
alcanzar y potenciar sus capacidades.
Referencias
Bibliográficas:
De la
Herrán, A. (2009a). Contribución al concepto de creatividad: un enfoque
paquidérmico (1ª parte), en Educación y Futuro 21, pp. 43-70.
De la
Herrán, A. (2009b). Técnicas didácticas en la práctica de la creatividad
formativa, en J. Paredes Labra, y A. De la Herrán (coords.). La práctica de la
innovación educativa, págs. 135-160
Beiras, A. (1998). Estado actual de las
neurociencias. L. Doval y MA Santos R.(Eds.). Educación y Neurociencia, 21,
31.
Casas, María Victoria (2001). ¿Por qué los niños deben aprender música? Colombia Médica, 32(4) ,197-204. alimento de la neurociencia? Naturaleza, 434(7031), 312-315.
Francisco De Anda Corral, J. (2021, octubre
20). Federico Kampf hará en Dubái el mural holográfico más grande del
mundo. El
Torrijos, P. (2015, marzo 4). ¿Se puede aprender a ser artista? Jot Down Cultural Magazine.
En una de las comunidades virtuales de aprendizaje en las que me encuentro involucrado actualmente sobre nuestra mejora en la práctica docente en materia de TIC, una compañera ha creado una estupenda infografía con diferentes aportaciones que hemos ido trabajando y reflexionando. Le quiero dedicar la siguiente entrada porque está muy lograda.
@lyd_85
...y añado una de creación propia.
Recordar:
este nivel trata de recordar el conocimiento que ya se posee. El alumno
debe recordar hechos universales y globales, terminología, esquemas,
procesos, teorías, etc.
Comprender:
este nivel consiste en construir significado y relacionar conocimientos entre
sí.
Aplicar:
llevar a cabo un procedimiento a través de la ejecución o implementación de
este.
Analizar:
disgregar contenido o conceptos determinando las partes relacionadas entre
sí o con respecto a una estructura o propósito más grande.
Evaluar:
realizar juicios de valor basados en criterios a través de la comprobación
y crítica.
Crear:
unir los elementos para crear un todo coherente y funcional, reorganizar
elementos en une nueva estructura mediante la planificación o
la producción.
Ej: UNIDAD DIDÁCTICA “El gigante Egoísta”.
Previamente voy a buscar la motivación del grupo para ello les
explicaré que en la librería de cuentos el duende mágico que vive en el aula
nos ha dejado un cuento nuevo que no teníamos. ¡Vamos a buscarlo!
Cuando lo encuentren lo pondremos en un lugar del aula visible y
analizaremos los personajes que aparecen en la portada (Un gigante que sostiene
a un niño en la palma de su mano).
1. Al
día siguiente RECORDAREMOS los personajes que aparecían en la portada, para
ello a través de una PDI les mostraré diferentes imágenes ampliadas que
contiene el cuento.
2. En
otra sesión posterior, para poder COMPRENDER de que trata el cuento, les pondré
un PODCAST con el cuento narrado por mí. (Documento audiovisual del cuento
usando PODCAST).
3. Para
APLICAR leeremos algunos de los diálogos entre parejas o grupos interpretando e
imitando los tonos de voz de los personajes (grave y agudo); dramatizar una
escena del cuento. Apoyaremos la dramatización con imágenes a través de la PDI.
4. En
otra sesión ANALIZAREMOS la causa-efecto de la historia, debatiéndolo en asamblea.
Por ejemplo: “Por qué no llegaba la primavera al jardín del gigante? ¿Por qué
construía un muro tan alto? ¿Por qué los niños tenían miedo al gigante? Depende
del grupo al que esté dirigido podemos usar incluso aplicaciones (como
Mentimenter para obtener las respuestas).
5. Para
EVALUAR de forma creativa les pondré un video de youtube que presenta una historia
alternativa del cuento. Luego debatiremos sobre las diferencias entre ambos.
Por ejemplo, deberán identificar los personajes del cuento y sus diferencias.
A continuación, os facilito una imagen que es mi piedra roseta en la creación de las actividades inclusivas para nuestros alumn@s basadas en la Taxonomía de Bloom.
He creado un recurso digital a través PowerPoint para trabajar la conciencia fonológica, que aúna la conciencia léxica, fonémica y silábica, haré hincapié en la silábica. La composición y longitud de las palabras es una de las características que hay que trabajar para mejorar la conciencia fonológica.
En la actividad los infantes deberán buscar la sílaba que falta para completar el tipo de animal. Al inicio, irán apareciendo animales donde primero encontrarán palabras bisilábicas y trisilábicas (irá aumentando progresivamente el nivel de dificultad). El marco de la actividad es que Simba (el protagonista de “El Rey León” de Disney) se ha perdido y no halla el camino de vuelta a casa. Para ello, debe pedir ayuda diferentes animales de la sabana, que le guiarán siempre que primero les indiquen el tipo de animal que son.

En caso de necesitar ayuda, encima de cada animal hay un altavoz que verbaliza la palabra. Cuando acierten aparecerá una flecha indicando el resultado y se completará la palabra resaltando la sílaba que faltaba de color azul.
¡Hoy os traigo un juego de mi infancia!
Mario is Missing! (en castellano: ¡Mario está perdido!) es un videojuego educativo desarrollado por The Software Toolworks y lanzado para NES, Super Nintendo y MS-DOS. Es el segundo título de la serie en protagonizar a Luigi que, posteriormente, volvería a tomar el papel del personaje principal en Luigi's Mansion (juego de plataforma Game Cube).
Instrucciones para jugar:
1º Presiona al botón "Play Now"
2º Espera a que cargue el juego.
3º Cierra la ventana de publicidad ("X" en la esquina superior derecha).
4º En el icono "🎮" y podrás configurar los botones.
PD: Si juegas desde un dispositivo móvil usa el botón ↔️ para maximizar.
El otro día hablando con una compañera de la facultad me planteó que suele tener bastante dudas cuando crea una actividad para los infantes. Esta entrada se la dedico a ella:
El Lector inmersivo de Microsoft es una herramienta gratuita que usa técnicas de eficacia demostrada para mejorar las habilidades de lectura de los usuarios.
| Función | Ventaja demostrada |
|---|---|
| Dictado mejorado | Mejora la redacción de textos |
| Modo de concentración | Mantiene la atención y mejora la velocidad de lectura |
| Lectura absorbente | Mejora la comprensión y mantiene la atención |
| Espaciado de fuente y líneas cortas | Mejorar la velocidad de lectura mediante un "agrupamiento visual" |
| Partes del discurso | Es compatible con la instrucción y mejora la calidad de redacción |
| Silabificación | Mejora el reconocimiento de palabras |
| Modo de comprensión | Mejora la comprensión en una media del 10 % |
Una ayuda educativa para que los profesores puedan proporcionar asistencia a alumnos con diferentes capacidades.
Las herramientas de aprendizaje están integradas en el explorador Microsoft Edge, agregando más opciones a los lectores de la clase para que interactúen con los mensajes de texto. Si usas esta herramienta de aprendizaje de Microsoft Edge podrás oír cualquier página web o archivo PDF en voz alta mientras está junto a las palabras en pantalla.
El lector inmersivo de Microsoft Edge ahora tiene características de herramientas de aprendizaje como leer en voz alta, temas de páginas, tamaño del texto, sílabas y partes del resaltado de voz.
en la barra de direcciones para acceder a las siguientes características:Leído en voz alta: Oír el texto en voz alta. Solo tienes que hacer clic con el botón derecho (o presionar y mantener presionado) en cualquier lugar de la página y seleccionar leer en voz alta. La característica Lectura en voz alta iniciará automáticamente la lectura en la palabra seleccionada.
Después de iniciar Lectura en voz alta, se mostrará una barra de herramientas de la cinta de opciones en la parte superior de la página. La barra de herramientas incluye el botón reproducir , botones para ir al párrafo siguiente o anterior y un botón para ajustar las Opciones de voz. Las opciones de voz le permiten seleccionar entre distintas voces de Microsoft, así como cambiar la velocidad del lector.
Lectura en voz alta resalta cada palabra de la página web mientas la lee. Para detener el audio, seleccione el botón Pausar o la X para cerrar la característica Lectura en voz alta.
icono y, a continuación, seleccionar leer en voz alta.Cambiar el tema de la página, el tamaño del texto y el espaciado del texto
de la barra de herramientas del lector inmersivo y elija el tamaño del texto, el espaciado del textoy el tema de la Página.